现在三星S6现已上市快1年了,但它依然是一款体会抢先的利器,而且三星也在不断对其经过固件(FOTA)晋级等方法进行更多的细节优化。近期三星经过固件晋级为手机流通度、改进续航、提高安全性等方面带来了更新体会,使三星手机用户不换机也可以比之前取得到更好的体会。本文咱们首要针对其对大型游戏的流通度提高上进行测验,看一下晋级后的三星手机是否可以取得更流通的体会。
这儿挑选的游戏为咱们了解的《狂野飙车8:极速凌云》,测验机型如上所说为三星GalaxyS6,其间一款为晋级前(Android5.0.2),一款为晋级后(Android5.1.1)。
首要咱们来用GameBench测验软件复原一下两个版别三星GalaxyS6的流通度体现和资源占用状况。好像经过软件帧数测验方面很难看出两个版别的流通度不同,更多的发觉晋级后的三星GalaxyS6在体系硬件资源占用、包含GPU内存等方面都比晋级前更少一些,这阐明假如有比《狂野飙车8:极速凌云》对资源占用更高的游戏,那么晋级后的三星GalaxyS6也会比晋级前可以更轻松驾御。
因为FPS数据十分挨近难以实践对比出晋级前的三星GalaxyS6和晋级后在运转《狂野飙车8:极速凌云》时的流通度不同,所以这儿咱们仍是首要经过视频的方法来直接为咱们展现实践体现差异,请看下面这段视频:
注:测验前现已将两款手机别离整理内存并重启。二者屏幕亮度、衔接Wi-Fi网络等状况相同。
信任咱们经过视频可以很直观的看出经过固件晋级后的三星GalaxyS6比晋级前的流通度有所增加,进入游戏的速度提高了一些,当然,这一起伏或许并不是十分大(在实测屡次过程中也有晋级前的S6速度稍快的时分,所以不免存在差错,视频仅供参考),不过多少也可以阐明其在运转大型游戏等运用时体会会有所改进,尤其是在运用时间长或后台运用敞开较多之后可能会愈加显着(本文视频中因为为尽量确保二者从同一状况起步,所以不免比较长期运用的机型存在弱化更新前后距离的问题,实践上或因手机个别的不同而有所不同)。
从全体体现上看,三星的此次固件晋级确实将运转大型游戏等体会进行了必定起伏的改进,尤其是资源占用状况有更显着的削减。一起,咱们也等待三星之后还可以带来更大起伏的晋级优化。